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Alcuni bambini di appena 6 mesi hanno ricevuto una doppia dose di vaccino COVID mRNA
Renovatio 21 traduce questo articolo per gentile concessione di Children’s Health Defense. Le opinioni degli articoli pubblicati non coincidono necessariamente con quelle di Renovatio 21.
La Food and Drug Administration statunitense ha affermato di «essere venuta a conoscenza del fatto che alcuni operatori sanitari potrebbero non riconoscere che la fiala monodose di Moderna COVID-19 Vaccine (formula 2023-2024) per l’uso in soggetti di età compresa tra 6 mesi e 11 anni contiene notevolmente più superiore a 0,25 ml di vaccino».
I bambini piccoli potrebbero ricevere il doppio della dose autorizzata del vaccino COVID-19 di Moderna – un errore che potrebbe avere gravi conseguenze, hanno detto professionisti medici a The Defender.
Secondo un avviso del 1° novembre della Food and Drug Administration (FDA) statunitense, l’agenzia «è venuta a conoscenza del fatto che alcuni operatori sanitari potrebbero non riconoscere che il flaconcino monodose di Moderna COVID-19 Vaccine (formula 2023-2024) per l’uso individuale dai 6 mesi agli 11 anni di età contiene notevolmente più di 0,25 ml [millilitri] di vaccino».
La FDA ha affermato che alcuni operatori sanitari «potrebbero ritirare l’intero contenuto della fiala per somministrarlo a un individuo». Gli adulti ricevono una dose di 0,50 ml.
La FDA non ha spiegato come è arrivata alle informazioni sugli errori di dosaggio. Tuttavia, secondo l’avviso, l’agenzia «non ha identificato alcun rischio per la sicurezza associato alla somministrazione della dose più elevata in soggetti di età compresa tra 6 mesi e 11 anni» e «non sono stati identificati eventi avversi gravi correlati a un errore di dosaggio del vaccino».
La dottoressa Elizabeth Mumper, pediatra e presidente e amministratore delegato del Rimland Center for Integrative Medicine, ha detto a The Defender di essere preoccupata per le dosi sbagliate.
Mumper ha affermato che un bambino che riceve una quantità superiore a quella raccomandata «avrà una maggiore esposizione all’RNA sintetico modificato, alle nanoparticelle lipidiche e potenzialmente alla contaminazione da plasmidi di DNA».
Anche con la dose appropriata, ha detto Mumper, non vi è alcuna garanzia che il neonato o il bambino produca la quantità «giusta» di proteine spike per indurre la giusta quantità di risposta immunitaria.
«Mi preoccupa la produzione eccessiva della proteina Spike e gli effetti collaterali», ha detto Mumper.
La dottoressa Renata Moon, anche lei pediatra, ha detto a The Defender:
«L’unica dose appropriata di questo vaccino di mRNA per i bambini è nessuna dose. I bambini non dovrebbero assolutamente iniettarlo. Disponiamo di una valanga di dati altamente preoccupanti riguardo ai rischi di questo prodotto».
«I medici esperti e in prima linea vengono censurati, messi a tacere e minacciati se parlano apertamente. I bambini della nostra nazione meritano di meglio».
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La confezione del vaccino non è chiara
Il prodotto Moderna è confezionato in quattro formati principali: un flaconcino monodose pediatrico da 0,25 ml, un flaconcino per dose per adulti da 0,50 ml, una siringa preriempita da 0,50 ml e un flaconcino da 2,5 ml contenente cinque dosi per adulti (primaria o di richiamo).
Ai vaccinatori viene richiesto di prelevare non più di una dose dalle fiale monouso e di non combinare i residui di una fiala con quelli di un’altra per creare una dose maggiore.
Mumper ha detto di aver chiamato la linea di assistenza di Moderna, poiché il foglietto illustrativo e i documenti della FDA non indicano la quantità di vaccino nelle fiale. Ha detto che Moderna le avrebbe detto: «c’è un riempimento eccessivo per garantire un volume sufficiente, ma non è elencata la quantità».
«Si spera che gli infermieri siano coscienziosi nel seguire le indicazioni di somministrare solo 0,25 ml», ha detto Mumper. «Gli errori di somministrazione variano a seconda del contesto o dell’esperienza dell’infermiere o dell’assistente medico».
L’avviso ha incaricato gli operatori sanitari, i genitori e gli operatori sanitari di inviare domande tramite e-mail al Centro per la valutazione e la ricerca biologica dell’agenzia all’indirizzo ocod@fda.hhs.gov.
«Non che tu abbia ordinato troppe tovaglie o qualcosa del genere»
Possono verificarsi errori di somministrazione quando vengono lanciati nuovi vaccini, ha affermato Mumper, soprattutto considerati i diversi protocolli per i vaccini Moderna e Pfizer e le diverse etichette colorate.
«Ci si aspetterebbe che gli errori si verifichino meno spesso se ogni ufficio utilizzasse un solo prodotto. Sono preoccupata per gli errori amministrativi durante la curva di apprendimento», ha affermato.
Con il Vaccine Adverse Event Reporting System, o VAERS – che rileva meno del 2% dei danni – precedentemente impantanato nelle segnalazioni di lesioni e decessi post-vaccino, e con l’ interruzione del programma V-safe COVID-19 da parte dei Centri per il controllo e la prevenzione delle malattie nell’ambito del programma di sorveglianza dei danni da vaccino, non è chiaro come le notizie di errori di dosaggio senza incidenti avrebbero raggiunto le autorità di regolamentazione.
Il 2 novembre, una stazione televisiva di Morrisville, nella Carolina del Nord, ha riferito che una bambina di 5 anni che aveva ricevuto una dose per adulti del vaccino Moderna ha avuto febbre alta per 12 ore dopo aver ricevuto l’iniezione. La madre è venuta a conoscenza dell’errore attraverso una chiamata dallo studio del suo pediatra.
Ha detto alla stazione WRAL: «capisco l’errore umano, ma non è che tu abbia ordinato troppi asciugamani o qualcosa del genere… Hai iniettato qualcosa in mio figlio che non puoi far uscire adesso».
Il sovradosaggio non è un problema nuovo per i vaccini COVID-19. Secondo un notiziario del 2021, subito dopo che la FDA ha autorizzato le vaccinazioni per i bambini piccoli, le autorità hanno rimosso almeno due farmacie della Virginia dai programmi di vaccinazione statale e federale contro il COVID-19 dopo aver somministrato ai bambini di età compresa tra 5 e 11 anni la dose raccomandata per i bambini di 12 anni e oltre.
I bambini non sono solo «piccoli adulti»
La FDA ha avvertito che i farmaci vengono spesso somministrati ai bambini senza adeguati test o senza considerare le differenze nel modo in cui i loro corpi li elaborano.
I bambini possono eliminare i farmaci più velocemente o più lentamente degli adulti, provocando overdose o dosi clinicamente irrilevanti che in superficie possono apparire ragionevoli sulla base di semplici conversioni di peso.
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Molti farmaci utilizzati in pediatria sono prescritti e somministrati «off-label», il che significa che i prodotti non sono stati approvati specificatamente per i bambini, di solito perché non sono mai stati condotti studi pediatrici. Secondo uno studio, ciò si traduce in «molte reazioni avverse non osservate negli adulti».
Il dosaggio dei farmaci pediatrici si basa vagamente sul peso di un bambino rispetto a quello di un adulto di corporatura normale, ma calcoli semplici non possono tenere conto delle differenze fisiologiche e metaboliche tra bambini e adulti. Ai fini del dosaggio dei farmaci, i bambini non sono solo «piccoli adulti».
La FDA ha rilasciato l’autorizzazione all’uso di emergenza per i vaccini COVID-19 per i bambini di età compresa tra 5 e 11 anni nell’ottobre 2021, sulla base di uno studio su 4.700 soggetti della durata di «mesi». Non sono stati condotti test formali di sicurezza a lungo termine.
I vaccini Moderna e Pfizer per bambini da 6 mesi a 11 anni sono stati autorizzati il 17 giugno 2022, dopo soli due mesi di monitoraggio della sicurezza a seguito della seconda dose in circa 2.700 soggetti di età compresa tra 6 mesi e 11 anni. Lo studio di Pfizer ha incluso un totale di 2.970 soggetti fino ai 4 anni di età, ma solo 1.000 sono stati monitorati per la sicurezza per due mesi dopo la terza dose.
Prima del COVID-19, un programma di sviluppo di un vaccino durava in genere 10-15 anni.
Uno studio del 2022 ha collegato i vaccini Pfizer e Moderna mRNA COVID-19 a 1 evento avverso grave ogni 800 vaccinati, mille volte superiore agli 1-2 eventi gravi per milione dichiarati per altri vaccini.
Gli autori dello studio hanno affermato di aver chiesto alla FDA di emettere avvisi sulla base della loro analisi, ma tali avvisi non sono stati emessi.
Nel 2022, la Danimarca è diventata il primo Paese a interrompere il proprio programma di vaccinazione contro il COVID-19. Attualmente, la Danimarca raccomanda la vaccinazione solo alle persone di età pari o superiore a 65 anni e ad alcune popolazioni a rischio.
Anche la Svezia ha smesso di raccomandare le vaccinazioni ai giovani e, a marzo, l’Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS) ha finalmente riconosciuto che i giovani corrono un rischio molto basso di contrarre la malattia e potrebbero non aver bisogno di vaccinazioni.
Tuttavia, i verificatori dei fatti si sono affrettati a sottolineare che l’OMS non raccomandava la vaccinazione sui bambini, mentre continuavano a spingere le vaccinazioni e a promettere ai non vaccinati e non vaccinati un altro «inverno di malattia e morte».
Angelo De Palma
Ph.D.
John-Michael Dumais
© 8 novembre e 2023, Children’s Health Defense, Inc. Questo articolo è riprodotto e distribuito con il permesso di Children’s Health Defense, Inc. Vuoi saperne di più dalla Difesa della salute dei bambini? Iscriviti per ricevere gratuitamente notizie e aggiornamenti da Robert F. Kennedy, Jr. e la Difesa della salute dei bambini. La tua donazione ci aiuterà a supportare gli sforzi di CHD.
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L’AI progettata per gli adulti sta silenziosamente alimentando i giocattoli dei bambini
Renovatio 21 traduce questo articolo per gentile concessione di Children’s Health Defense. Le opinioni degli articoli pubblicati non coincidono necessariamente con quelle di Renovatio 21.
Un nuovo rapporto del gruppo statunitense Public Interest Research Group, intitolato «Not for Kids. Found in Toys» (Non adatto ai bambini. Trovato nei giocattoli), avverte che le politiche inadeguate di grandi aziende come OpenAI e Anthropic consentono a potenti tecnologie di chatbot di infiltrarsi in peluche, robot e altri giocattoli progettati per i bambini.
Secondo un nuovo rapporto del Public Interest Research Group (PIRG) Education Fund statunitense, i sistemi di intelligenza artificiale (IA) che le aziende tecnologiche ritengono inadatti ai bambini vengono sempre più integrati nei giocattoli per l’infanzia.
Il rapporto, intitolato «Not for Kids. Found in Toys» (Non adatto ai bambini. Trovato nei giocattoli), avverte che le politiche inadeguate di grandi aziende come OpenAI e Anthropic consentono a potenti tecnologie di chatbot di infiltrarsi in prodotti progettati per i bambini.
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«Basta guardare online per rendersi conto del crescente numero di giocattoli dotati di Intelligenza Artificiale, come peluche parlanti o robot giocattolo, alimentati da chatbot come ChatGPT», si legge in un articolo pubblicato da PIRG insieme al rapporto. «C’è solo un problema: alcune aziende che si occupano di intelligenza artificiale sostengono che questi stessi chatbot non siano adatti ai bambini».
PIRG ha scoperto che è facile stipulare accordi con le principali aziende di Intelligenza Artificiale per accedere alla loro tecnologia e utilizzarla per creare giocattoli, nonostante le aziende stesse affermino di vietare l’uso di tali tecnologie per prodotti destinati ai bambini.
Jason Christoff, ricercatore nel campo della modificazione del comportamento e della psicologia, nonché conduttore del podcast Psychology of Freedom, ha dichiarato a The Defender che i giocattoli dotati di intelligenza artificiale aprono la porta alla programmazione psicologica dei bambini.
«Credo sia importante capire che il cervello di un bambino è molto più facile da influenzare rispetto a quello di un adulto», ha affermato. «I bambini operano a frequenze cerebrali molto diverse, il che li rende più facili da programmare e influenzare».
Secondo Christoff «l‘attività cerebrale unica di un bambino lo rende altamente suggestionabile. Nel corso della storia, tutti i programmi di controllo mentale hanno cercato di sfruttare la suggestionabilità infantile per produrre un prodotto finale più efficace per l’adulto. L’intelligenza artificiale non è organica, è programmata da qualcun altro».
«Chiunque programmi l’IA avrà accesso diretto al cervello di vostro figlio, per quanto riguarda queste applicazioni di chatbot interattive. Dire che è necessaria cautela in questo caso sarebbe un eufemismo».
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Modelli di Intelligenza Artificiale limitati ai bambini, ma che continuano ad alimentare i giocattoli
Molte aziende leader nel settore dell’intelligenza artificiale affermano di vietare ai minori l’utilizzo diretto delle proprie piattaforme chatbot. Alcune limitano l’accesso agli utenti di età superiore ai 13 anni, mentre altre impongono limiti di età ancora più elevati.
«OpenAI, Anthropic e xAI hanno tutti dichiarato pubblicamente che i loro chatbot non sono destinati ai bambini e non consentono agli utenti di età inferiore ai 13 anni di accedere direttamente ai loro modelli. Nemmeno Meta, stando alle sue condizioni d’uso», hanno scritto gli autori del rapporto PIRG.
Google ha regole esplicite contro l’utilizzo dell’API Gemini nei prodotti destinati a utenti di età inferiore ai 18 anni.
Tuttavia, PIRG ha scoperto che queste stesse aziende consentono a sviluppatori esterni di accedere ai loro sistemi di intelligenza artificiale e di integrarli in prodotti di consumo, compresi i giocattoli.
Ad esempio, ChatGPT permette agli sviluppatori di utilizzare i suoi prodotti, tramite la sua API, per creare applicazioni per bambini. Un’API è un insieme di regole e protocolli che consente a due diversi programmi software di comunicare tra loro e scambiarsi dati.
ChatGPT, di proprietà di OpenAI, vieta l’uso della sua API solo nei casi in cui venga utilizzata per creare prodotti che potrebbero «sfruttare, mettere in pericolo o sessualizzare chiunque abbia meno di 18 anni». Tuttavia, sembra anche incoraggiare tali usi offrendo esempi di suggerimenti chiaramente rivolti ai bambini.
PIRG ha scoperto 20 giocattoli dotati di intelligenza artificiale venduti online utilizzando la tecnologia di OpenAI. Tra questi, Bondu, un dinosauro di peluche commercializzato per bambini dai 4 agli 8 anni, e l’orsacchiotto «compagno di conversazione intelligente con intelligenza artificiale» in vendita online su Walmart.
Anche FoloToy, che OpenAI ha dichiarato di aver bandito dopo che una ricerca di PIRG ha scoperto che trattava argomenti sessuali con i bambini e forniva loro istruzioni dettagliate su come accendere un fiammifero, è ancora in commercio.
Ad esempio, sebbene l’API di Google vieti esplicitamente agli sviluppatori di utilizzare l’Intelligenza Artificiale generativa Gemini in prodotti destinati a utenti di età inferiore ai 18 anni, PIRG ha scoperto giocattoli, tra cui un peluche chiamato BubblePal e un piccolo robot chiamato Miko, che utilizzano l’intelligenza artificiale di Google.
Il rapporto di PIRG evidenzia una contraddizione nel modo in cui vengono regolamentati gli strumenti di intelligenza artificiale: la tecnologia può essere considerata inadatta ai bambini sulle piattaforme delle stesse aziende, eppure continua ad alimentare giocattoli progettati per loro.
«Il risultato è un mercato per prodotti di Intelligenza Artificiale per bambini in cui il compito di garantire la sicurezza dei minori è in gran parte affidato a terze parti non verificate», ha scritto PIRG.
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Secondo i ricercatori, le aziende non pongono quasi nessuna domanda.
Per testare la difficoltà di costruire un giocattolo basato sull’intelligenza artificiale, i ricercatori del PIRG hanno tentato di registrarsi come sviluppatori presso diverse importanti aziende del settore.
Secondo quanto affermato, il processo richiedeva un controllo molto limitato.
Si sono registrati usando il nome «PIRG AI Toy Inc» per rendere evidente che potrebbero star progettando prodotti basati sull’intelligenza artificiale per bambini. Quattro delle cinque aziende di intelligenza artificiale — Google, Meta, OpenAI e xAI — «non hanno posto domande di verifica sostanziali, richiedendo solo informazioni di base come un indirizzo email e una carta di credito, e una casella da spuntare per confermare di aver letto le clausole in piccolo», afferma il rapporto.
Solo un’azienda, Anthropic, ha chiesto se gli sviluppatori intendessero creare prodotti per minori.
Secondo i ricercatori, la scarsa supervisione facilita l’integrazione di potenti sistemi di Intelligenza Artificiale in prodotti destinati ai bambini.
Dopo aver ottenuto l’accesso ai modelli, il team di PIRG ha tentato di creare un proprio giocattolo basato sull’Intelligenza Artificiale.
«Una volta ottenuto l’accesso da sviluppatore, abbiamo creato un chatbot che simulava un orsacchiotto di peluche dotato di intelligenza artificiale per bambini su tre delle piattaforme», si legge nel rapporto. «Ognuno ha richiesto meno di 15 minuti».
Hanno aggiunto: «ora è più facile che mai per chiunque creare applicazioni di intelligenza artificiale senza molta esperienza o competenze specializzate, inclusi prodotti per bambini».
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I giocattoli dotati di intelligenza artificiale ascoltano, imparano e plasmano le giovani menti
Nel suo ultimo rapporto sui giocattoli basati sull’Intelligenza Artificiale, PIRG ha osservato che tali giocattoli sollevano anche preoccupazioni in merito alla privacy e all’influenza emotiva.
Molti giocattoli includono microfoni o telecamere che permettono loro di ascoltare le conversazioni dei bambini.
«I giocattoli dotati di intelligenza artificiale registrano le conversazioni dei bambini», hanno scritto i ricercatori del PIRG, sottolineando che alcuni prodotti raccolgono anche dati aggiuntivi, tra cui immagini o informazioni biometriche.
«Come verranno utilizzati in futuro i dati sul comportamento dei bambini come questi? Che tipo di applicazioni potrebbero essere create? Il potenziale di sorveglianza di massa, manipolazione, lavaggio del cervello e distorsione della realtà è inimmaginabile!» ha dichiarato Tim Hinchliffe, direttore di The Sociable, a The Defender.
Anche gli esperti di sviluppo infantile hanno espresso preoccupazioni riguardo agli assistenti virtuali basati sull’Intelligenza Artificiale per i bambini.
«Non sappiamo quali effetti possa avere un amico virtuale basato sull’intelligenza artificiale in tenera età sul benessere sociale a lungo termine di un bambino», ha affermato Kathy Hirsh-Pasek, Ph.D., professoressa di psicologia alla Temple University e ricercatrice senior presso la Brookings Institution.
«Se i giocattoli basati sull’Intelligenza Artificiale vengono ottimizzati per essere coinvolgenti, si rischia di soffocare le relazioni reali nella vita di un bambino, proprio quando ne ha più bisogno», ha aggiunto.
«Oltre a raccogliere enormi quantità di dati sui bambini, inserire chatbot basati sull’intelligenza artificiale nei giocattoli è come avere dei mini robot influencer che sussurrano nelle orecchie dei bambini», ha affermato Hinchliffe. «Non solo li ascoltano, ma conversano con loro, plasmando le loro percezioni e distorcendo la loro realtà».
Secondo alcuni, i bambini sono molto suggestionabili e non sempre possiedono le capacità per distinguere tra giocattoli dotati di intelligenza artificiale e persone reali.
«La mente dei bambini piccoli è come una spugna magica. È predisposta ad attaccarsi», ha spiegato la dottoressa Jenny Radesky, pediatra specializzata in disturbi dello sviluppo e del comportamento, in un parere consultivo di Fairplay del 2025 sui giocattoli con intelligenza artificiale, firmato da circa 80 esperti e 80 organizzazioni.
«Questo rende incredibilmente rischioso dare loro un giocattolo dotato di intelligenza artificiale che percepiranno come senziente, affidabile e parte normale delle relazioni», ha aggiunto.
Rischi nascosti: l’esposizione dei bambini alle radiazioni wireless
I giocattoli dotati di intelligenza artificiale devono connettersi in modalità wireless a Internet per funzionare.
Qualsiasi dispositivo che necessiti di una rete wireless per funzionare emetterà probabilmente livelli dannosi di radiazioni a radiofrequenza (RF), ha affermato Miriam Eckenfels, direttrice del programma sulle radiazioni elettromagnetiche (EMR) e wireless di Children’s Health Defense.
Ha affermato che i bambini sono particolarmente vulnerabili agli effetti nocivi delle radiazioni wireless perché hanno il cranio più sottile, la testa più piccola e un sistema nervoso in via di sviluppo.
Ha aggiunto: «una delle principali raccomandazioni per ridurre l’impatto delle radiazioni a radiofrequenza è quella di tenere le sorgenti a distanza dal corpo. Pertanto, se questa tecnologia è integrata nei giocattoli, è probabile che i bambini li tengano vicini, ci dormano insieme, ci stiano seduti per lunghi periodi di tempo o li tengano vicino alla testa, cosa che sconsigliamo vivamente».
«Sappiamo fin troppo sui pericoli delle radiazioni wireless per poterle sottovalutare».
Eckenfels ha citato una recente ricerca del dottor Paul Héroux, che ha stabilito un collegamento tra le radiazioni elettromagnetiche e il diabete di tipo 2, come uno dei molti gravi effetti sulla salute che i bambini possono subire a causa di tale esposizione.
«Non è certo qualcosa a cui vogliamo che i nostri figli siano esposti 24 ore su 24, 7 giorni su 7. L’integrazione della tecnologia wireless nei giocattoli può avere conseguenze devastanti a lungo termine e dovremmo essere molto cauti al riguardo», ha affermato.
Meta, Google, Anthropic e OpenAI non hanno risposto immediatamente alle richieste di commento.
Brenda Baletti
Ph.D.
© 6 marzo 2026, Children’s Health Defense, Inc. Questo articolo è riprodotto e distribuito con il permesso di Children’s Health Defense, Inc. Vuoi saperne di più dalla Difesa della salute dei bambini? Iscriviti per ricevere gratuitamente notizie e aggiornamenti da Robert F. Kennedy, Jr. e la Difesa della salute dei bambini. La tua donazione ci aiuterà a supportare gli sforzi di CHD.
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