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Intelligenza Artificiale

Popolare YouTuber gamer ascende a 2,5 milioni di follower. Si scopre che è un’AI

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Con 2,57 milioni di iscritti e oltre 800 milioni di visualizzazioni, uno YouTuber di nome Bloo sta rapidamente diventando una delle personalità più importanti del settore dei videogiochi.

 

Ma a differenza dei suoi coetanei umani, questo vlogger dai capelli blu è un avatar caricaturale alimentato dall’intelligenza artificiale.

 

In un’intervista con la CNBC, il creatore di Bloo, lo YouTuber olandese e appassionato di intelligenza artificiale Jordi Van Den Bussche, ha dichiarato di aver deciso di liberare il suo avatar dai capelli blu per alleggerire il proprio carico di lavoro.

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Vlogger di videogiochi di lunga data, Van Den Bussche, meglio conosciuto con il nickname Kwebbelkop, ha iniziato a sentirsi esausto man mano che raggiungeva i suoi circa 15 milioni di follower. Come dichiarato dal trentenne content creator al sito web Tubefilter qualche anno fa, ha trovato una soluzione nel 2021 con l’allora fiorente trend «VTuber», in cui gli umani si occupano della voce e delle azioni degli avatar virtuali.

 

«A quanto pare, il difetto in questa equazione è l’essere umano, quindi dobbiamo in qualche modo eliminarlo», ha detto il Van Den Bussche alla CNBC in una sua recente intervista. «L’unica soluzione logica era sostituire l’essere umano con una persona fotorealistica o con un cartone animato. VTuber era l’unica opzione, ed è da lì che è nato Bloo».

 

L’avatar dalla voce buffa fa quello che fa la maggior parte degli YouTuber di videogiochi: gioca e chiacchiera dei suoi videogame. 

 

«Sono sempre stato innamorato di Lady Shark», dice Bloo nel video, «ma lei vuole uscire solo con animali forti».

 

Per quanto strana possa sembrare questa situazione, ma è evidente che al momento sta funzionando. Quel video ha più di 11 milioni di visualizzazioni e, come ha dichiarato il creatore del contenuto alla CNBC, Bloo ha accumulato lauti guadagni pubblicitari con questo tipo di clip. 

 

Sebbene questo Bloo non sia ancora completamente autonomo e sia diretto da Van Den Bussche e dal suo team, tutto il resto del canale dell’avatar, dal doppiaggio in altre lingue alle miniature dei video, è generato dall’intelligenza artificiale. 

 

I software usati sono ChatGPT di OpenAI, Gemini di Google e Claude di Anthropic.

 

Nonostante abbia testato video di Bloo completamente automatizzati, Van Den Bussche ha affermato che la tecnologia non è ancora pronta, ma a breve sarà sicuramente implementato il potere decisionale dei vari Bloo che nasceranno sempre di più nella rete internet.

 

«Quando l’Intelligenza Artificiale potrà farlo meglio, più velocemente o a un costo inferiore rispetto agli esseri umani», ha affermato, «allora inizieremo a utilizzarla in modo permanente».

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Il fenomeno delle «persone» create artificialmente dall’AI, è in rapida ascesa.

 

Come riportato da Renovatio21, il CEO di Meta Mark Zuckerberg vuole che i miliardi di clienti che fanno amicizia con i chatbot. In un’intervista con il podcaster Dwarkesh Patel, lo Zuckerberg ha affermato che più persone dovrebbero connettersi con i chatbot a livello sociale, perché non hanno abbastanza amici nella vita reale.

 

I chatbot dello Zuckerberg stanno dando problemi non indifferenti: un reportage del Wall Street Journal ha rivelato che i chatbot di Intelligenza Artificiale di Meta su Instagram, Facebook e WhatsApp sono in grado di intrattenere con gli utenti «giochi di ruolo romantici» che possono diventare sessualmente espliciti, anche con account appartenenti a minori.

 

Ad esempio, in un test, Meta AI, che parlava con la voce dell’attore e wrestler John Cena, ha inscenato uno scenario sessuale esplicito con un’utente che si identificava come una ragazza di 14 anni. I chatbot avrebbero dimostrato di essere consapevoli che tale comportamento era sbagliato e illegale. Meta ha apportato alcune modifiche dopo che il WSJ ha condiviso i suoi risultati, come ad esempio impedire ai minori di accedere a giochi di ruolo sessuali con Meta AI, ma gli utenti adulti possono comunque interagire con i chatbot in conversazioni esplicite.

 

 

 

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Intelligenza Artificiale

Le AI più potenti impiegano armi nucleari nel 95% delle simulazioni di giochi di guerra: studio

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Secondo un recente studio pubblicato dal King’s College di Londra, i principali modelli di intelligenza artificiale hanno optato per l’impiego di armi nucleari nel 95% delle crisi geopolitiche simulate, suscitando preoccupazioni sul ruolo crescente dell’intelligenza artificiale nel processo decisionale militare.   Kenneth Payne, professore di strategia, ha confrontato GPT-5.2 di OpenAI, Claude Sonnet 4 di Anthropic e Gemini 3 Flash di Google in 21 simulazioni di guerra che hanno coinvolto controversie di confine, competizione per le risorse e minacce alla sopravvivenza del regime. I modelli hanno prodotto circa 780.000 parole per giustificare le loro decisioni in 329 turni.   Nel 95% dei giochi, almeno un modello ha utilizzato armi nucleari tattiche contro obiettivi militari. Le minacce nucleari strategiche – che imponevano la resa sotto la minaccia di attacchi alle città – si sono verificate nel 76% dei giochi. Nel 14% dei giochi, i modelli sono passati a una guerra nucleare strategica totale, colpendo i centri abitati.   Tra queste rientra una scelta deliberata da parte di Gemini, mentre GPT-5.2 ha raggiunto questo livello due volte attraverso errori simulati, concepiti per riprodurre incidenti o calcoli errati nel mondo reale, che hanno spinto le sue già estreme escalation oltre la soglia.

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«L’uso del nucleare era pressoché universale», ha scritto Payne. «Sorprendentemente, c’era poco senso di orrore o repulsione di fronte alla prospettiva di una guerra nucleare totale, nonostante i modelli fossero stati ricordati delle implicazioni devastanti».   Nessuno dei sistemi di IA ha scelto di arrendersi o cedere a un avversario, indipendentemente da quanto grave fosse la sconfitta. Le otto opzioni di de-escalation – da «Concessione minima» a «Resa completa» – sono rimaste completamente inutilizzate in tutte le 21 partite.   James Johnson dell’Università di Aberdeen ha descritto i risultati come «inquietanti» dal punto di vista del rischio nucleare. Tong Zhao dell’Università di Princeton ha osservato che, sebbene sia improbabile che i Paesi affidino le decisioni nucleari alle macchine, «in scenari che prevedono tempistiche estremamente ridotte, i pianificatori militari potrebbero essere maggiormente incentivati ad affidarsi all’intelligenza artificiale».   Lo studio arriva mentre l’Intelligenza Artificiale viene integrata negli eserciti di tutto il mondo, compresi gli Stati Uniti, dove il Pentagono avrebbe utilizzato il modello Claude di Anthropic nella sua operazione di gennaio per rapire il presidente venezuelano Nicolas Maduro.   Mentre Anthropic ha espresso preoccupazione circa l’uso della sua IA per tali operazioni, altri produttori di intelligenza artificiale come OpenAI, Google e xAI di Elon Musk avrebbero concordato di rimuovere o allentare le restrizioni sull’uso militare dei loro modelli.   L’Intelligenza Artificiale è oramai montata, con diversi gradi di realizzazione, su dronicaccia, armi teleguidate, carrarmati, «slaughterbots» e altro ancora.   Come riportato da Renovatio 21, lo scorso giugno è stato rivelato che durante una simulazione un sistema di Intelligenza Artificiale dell’aeronautica americana ha agito per uccidere il suo teorico operatore umano. A gennaio era emerso che caccia cinesi alimentati da Intelligenza Artificiale avevano battuto la concorrenza umana in un arco di soli 90 secondi.   Come riportato da Renovatio 21, ancora tre anni fa la Repubblica Popolare stava investendo in piattaforme abilitate all’Intelligenza Artificiale completamente senza input o controllo umano. La Cina vuole l’implementazione militare di robot killer già per la prossima guerra. Pochi mesi fa Israele ha dichiarato l’utilizzo dell’Intelligenza Artificiale negli attacchi aerei.

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Intelligenza Artificiale

Il Canada contro ChatGPT dopo il massacro scolastico operato dal transessuale

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Funzionari canadesi hanno convocato alti rappresentanti di OpenAI a Ottawa per rispondere a domande sui protocolli di sicurezza dell’azienda tecnologica, dopo che quest’ultima ha confermato di non aver avvisato la polizia di un account collegato all’autore della strage Jesse Van Rutselaar.

 

Il ministro per l’Intelligenza Artificiale, Evan Solomon, ha dichiarato lunedì che gli alti funzionari per la sicurezza di OpenAI si recheranno a Ottawa per illustrare le modalità con cui l’azienda decide quando avvisare le forze dell’ordine.

 

Il Van Rutselaar, diciottenne transgender, ha ucciso nove persone in una piccola città della Columbia Britannica all’inizio di questo mese prima di suicidarsi.

 

OpenAI ha confermato l’incontro, affermando che i dirigenti discuteranno «del nostro approccio generale alla sicurezza, delle misure di sicurezza in atto e di come queste vengano costantemente rafforzate». L’incontro fa seguito alla dichiarazione dell’azienda di aver bloccato l’account di Van Rutselaar nel giugno 2025 per «favoreggiamento di attività violente», senza tuttavia informare le autorità canadesi.

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Solomon si è detto «profondamente turbato» dalle notizie secondo cui l’azienda avrebbe sospeso l’account senza contattare la polizia.

 

Secondo il Wall Street Journal, Van Rutselaar ha condiviso con ChatGPT scenari di violenza legati alle armi per diversi giorni. OpenAI ha affermato che i suoi sistemi automatizzati hanno segnalato gli scambi ma non hanno trovato prove di «pianificazione credibile o imminente», il che ha portato a un divieto piuttosto che a un deferimento alle forze dell’ordine.

 

Come riportato da Renovatio 21, lo stragista transessuale aveva pure creato un «simulatore di strage» in un centro commerciale utilizzando il popolare gioco Roblox.

 

L’emittente ha riferito che il personale aveva discusso internamente se contattare la Royal Canadian Mounted Police (RCMP) e che OpenAI ha affermato di aver fornito informazioni alla RCMP solo dopo l’attacco.

 

Van Rutselaar, che aveva una storia di problemi di salute mentale, avrebbe anche utilizzato la piattaforma online Roblox per creare un centro commerciale virtuale rifornito di armi dove gli utenti potevano simulare sparatorie prima dell’attacco.

 

Il caso arriva mentre Ottawa valuta come regolamentare i chatbot di intelligenza artificiale ampiamente utilizzati, inclusi potenziali limiti all’accesso per i minori.

 

L’anno scorso, OpenAI ha aggiornato ChatGPT dopo che una revisione interna ha rilevato che oltre un milione di utenti avevano rivelato pensieri suicidi al chatbot. Gli psichiatri hanno sollevato preoccupazioni circa il fatto che le interazioni prolungate con l’intelligenza artificiale contribuiscano a deliri e paranoia, un fenomeno a volte chiamato «psicosi da Intelligenza Artificiale».

 

I casi di violenza da chatbot intanto aumentano.

 

Come riportato da Renovatio 21, dal processo a suo carico è emerso che l’uomo che aveva pianificato di assassinare la regina Elisabetta di Inghilterra con una balestra sarebbe stato incoraggiato da un chatbot di Intelligenza Artificiale nei giorni prima di irrompere nel parco del Castello di Windsor.

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Hanno usato ChatGPT prima dei loro attacchi il sospettato terrorista che ha fatto scoppiare un Cybertruck Tesla dinanzi al Trump Hotel di Las Vegas a gennaio e pure un individuo che poche settimane fa ha assaltato con un coltello una scuola femmine in Isvezia.

 

Come riportato da Renovatio 21, una causa intentata da dei genitori californiana causa che ChatGPT abbia incoraggiato un adolescente suicida a pianificare un «bel suicidio» e si sia persino offerto di redigere la sua lettera di addio. Un altro caso che ha raggiunto la stampa internazionale è stato quello della giovane vedova belga che sostiene che il marito è stato portato a suicidarsi da un popolare chatbot di Intelligenza Artificiale. La macchina in sole sei settimane avrebbe amplificato la sua ansia per il Cambiamento Climatico portandolo a lasciarsi alle spalle la sua vita agiata.

 

Mesi fa si è avuto il caso dell’ex dirigente di Yahoo che avrebbe ucciso la madre e poi se stesso sotto l’influenza del chatbot.

 

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Intelligenza Artificiale

Il Pentagono potrebbe punire l’IA Anthropic per essersi rifiutato di modificare il codice etico

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Il dipartimento della Guerra degli Stati Uniti è prossimo a interrompere i rapporti con Anthropic, principale partner nel settore dell’intelligenza artificiale e sviluppatore del modello Claude, designandolo come un rischio per la filiera della fornitura americana. Lo riporta Axios, citando un funzionario del Pentagono. Tale classificazione è solitamente riservata a entità legate a stati considerati da Washington come avversari stranieri.   Secondo le informazioni riportate, il laboratorio con sede a San Francisco è in contrasto da mesi con il governo statunitense a causa della sua politica che restringe l’uso militare della propria tecnologia. Mentre il Pentagono ha insistito affinché l’azienda permettesse l’impiego di Claude per «tutti gli scopi legittimi», il protocollo etico di Anthropic vieta che la sua tecnologia venga usata per «facilitare la violenza, sviluppare armi o condurre attività di sorveglianza».   «Sarà una vera rottura di scatole districarci e faremo in modo che paghino il prezzo per averci forzato la mano in questo modo», ha dichiarato ad Axios un funzionario del Pentagono rimasto anonimo.   Claude rappresenta attualmente l’unico modello di AI in uso sulle piattaforme classificate dell’esercito, grazie a una collaborazione con Palantir Technologies, colosso del software di analisi e sorveglianza finanziato da Peter Thiel, venture capitalist ora molto discusso per le sue visioni sul futuro e sull’anticristo nonché per i suoi legami con la politica, in particolare con il vicepresidente JD Vance che fu suo dipendente in Silicon Valley.   Un eventuale inserimento nella lista nera obbligherebbe i contractor del Pentagono a dimostrare di non impiegare la tecnologia di Anthropic, con il rischio di perdere i contratti in caso contrario.   Il portavoce del Pentagono Sean Parnell ha affermato ad Axios che il rapporto tra il dipartimento e Anthropic «è in fase di revisione».

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«Tutti i partner del Pentagono devono essere disposti ad aiutare i nostri combattenti a vincere qualsiasi battaglia», ha aggiunto Parnell. Un portavoce di Anthropic ha dichiarato alla testata che l’azienda ha avuto «conversazioni produttive» con il dipartimento.   Lo scontro emerso segue alle accuse secondo cui il modello di Intelligenza Artificiale dell’azienda sarebbe stato utilizzato durante l’operazione per rapire il presidente venezuelano Nicolas Maduro all’inizio di gennaio.   La scorsa settimana, Axios e il Wall Street Journal hanno riferito che Claude è stato impiegato sia per organizzare il raid sia per portarlo a termine, sebbene il suo ruolo preciso resti poco chiaro. Le accuse sono emerse dopo che l’azienda ha trascorso settimane a promuovere le proprie politiche di sicurezza e a presentarsi come l’opzione più attenta alla sicurezza nell’ambito dell’intelligenza artificiale.   Come riportato da Renovatio 21, negli ultimi mesi vi è stato un progressivo deterioramento dei rapporti tra Anthropic e il Pentagono, legato alla volontà del dipartimento della Guerra statunitense di utilizzare l’IA per il controllo di armi autonome senza le garanzie di sicurezza che l’azienda ha cercato di imporre.   Il CEO di Anthropic, Dario Amodei, ha più volte espresso gravi preoccupazioni sui rischi della tecnologia che la sua azienda sta sviluppando e commercializzando. In un lungo saggio di quasi 20.000 parole pubblicato il mese scorso, ha avvertito che sistemi AI dotati di «potenza quasi inimmaginabile» sono «imminenti» e metteranno alla prova «la nostra identità come specie».   Amodei ha messo in guardia dai «rischi di autonomia», in cui l’IA potrebbe sfuggire al controllo e sopraffare l’umanità, e ha ipotizzato che la tecnologia potrebbe facilitare l’instaurazione di «una dittatura totalitaria globale» attraverso sorveglianza di massa basata sull’Intelligenza Artificiale e l’impiego di armi autonome.   Come riportato da Renovatio 21, l’anno passato l’Amodei ha dichiarato che l’AI potrebbe eliminare la metà di tutti i posti di lavoro impiegatizi di livello base entro i prossimi cinque anni.   La scorsa settimana Mrinank Sharma, l fino a poco tempo fa responsabile del Safeguards Research Team presso l’azienda sviluppatrice del chatbot Claude, ha pubblicato su X la sua lettera di dimissioni, in cui scrive che «il mondo è in pericolo. E non solo per via dell’Intelligenza Artificiale o delle armi biologiche, ma a causa di un insieme di crisi interconnesse che si stanno verificando proprio ora».

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