Essere genitori
Le app per smartphone spiano i bambini su una «scala scioccante»
Renovatio 21 traduce questo articolo per gentile concessione di Children’s Health Defense. Le opinioni degli articoli pubblicati non coincidono necessariamente con quelle di Renovatio 21.
Un nuovo studio che mostra che le aziende tecnologiche raccolgono dati dalle app di Apple e Google – utilizzate principalmente dai bambini senza il consenso dei genitori – e che li inviano agli inserzionisti. Esperti chiedono leggi che rendano gli sviluppatori di app responsabili di determinare se i bambini utilizzano i loro prodotti.
Un nuovo studio che mostra che le aziende tecnologiche stanno raccogliendo dati dalle app di Apple e Google, utilizzate principalmente dai bambini senza il consenso dei genitori, e che li stanno inviando agli inserzionisti ha spinto alcuni esperti a chiedere leggi che rendano gli sviluppatori di app responsabili di determinare se i bambini utilizzano i loro prodotti.
«Le app spiano i nostri bambini su una scala che dovrebbe scioccarti», scrive il Washington Post, che ha riportato lo studio. «Più di due terzi delle 1.000 app per iPhone più popolari che potrebbero essere utilizzate dai bambini raccolgono e inviano le loro informazioni personali al settore pubblicitario».
Lo studio, di Pixalate, una società che si concentra sulla protezione dalle frodi e sulla privacy, ha rilevato che il 79% delle app Android fa lo stesso.
I ricercatori hanno scoperto che app popolari come Angry Birds 2 e Candy Crush Saga spiano i bambini che usano le loro app, così come le app utilizzate per colorare e fare i compiti di matematica.
Pixalate è stata in grado di identificare più di 391.000 app per bambini negli store Apple e Google, ed è stata in grado di identificare le 1.000 app per bambini più popolari e analizzare come sono stati gestiti i dati sensibili.
Di tutte le app identificate da Pixalate, il 7% ha inviato dati sulla posizione o sull’indirizzo Internet al settore pubblicitario.
Lo studio ha anche scoperto che le app popolari hanno un maggiore incentivo a monitorare gli utenti perché fanno soldi con la pubblicità mirata.
Sia Google che Apple negano qualsiasi illecito e affermano che i loro app store proteggono la privacy dei bambini, secondo il Washington Post.
In un altro studio di Pixalate, i ricercatori hanno scoperto che quasi il 90% di 164 app e siti Web educativi ha inviato informazioni al settore della tecnologia pubblicitaria.
Uno studio del 2020 ha mostrato che due terzi delle app utilizzate da 124 bambini in età prescolare hanno raccolto e distribuito informazioni identificative.
Un rapporto di ricerca del 2017 che ha esaminato l’alfabetizzazione mediatica ha mostrato che molti bambini non sono in grado di differenziare gli annunci dai contenuti e la tecnologia di monitoraggio consente ai marketer di micro-mirare le loro menti.
«Stanno prendendo le posizioni generali dei bambini e altre informazioni identificative e le inviano alle aziende che possono tracciare i loro interessi, prevedere cosa potrebbero voler acquistare o persino vendere le loro informazioni ad altri», ha scritto Geoffrey Fowler, autore di editoriali sulla tecnologia per il Washington Post.
Una scappatoia nel sistema
Il Children’s Online Privacy Protection Act (COPPA) nel 1998 è stato emanato per impedire alle aziende tecnologiche di raccogliere informazioni personali di bambini di età inferiore ai 13 anni senza il consenso dei genitori.
«Era abbastanza ovvio quando il disegno di legge è stato originariamente redatto che ci sarebbe stata una reale opportunità per le società senza scrupoli di trarre vantaggio dai giovani”, il senatore democratico del Massachusetts Edward J. Markey, uno degli autori del COPPA , ha detto al Washington Post. «Ora i problemi sono diventati giganti».
Secondo SuperAwesome, una società con sede a Londra che aiuta gli sviluppatori di app a navigare le leggi sulla privacy dei bambini, «quando un bambino raggiunge i 13 anni, le società di pubblicità online detengono una media di 72 milioni di punti dati su di loro».
«Stanno mettendo i loro profitti sulla salute mentale e sul benessere sociale di ogni bambino in America, perché questo è il potere che hanno oggi», ha affermato Markey.
Secondo Fowler, Big Tech e i produttori di app hanno trovato una gigantesca scappatoia nella legge sulla privacy. «Affermano di non avere ‘conoscenze reali’ che stanno prendendo dati dai bambini», ha detto.
Ad esempio, Pixel Art: Paint by Number è un’app da colorare gratuita sviluppata da Easybrain per bambini dai 12 anni in su, ma l’app non richiede l’età del bambino né ottiene il permesso di un genitore o tutore per utilizzare l’app.
All’apertura dell’app, le informazioni dell’utente, inclusa la posizione generale, l’indirizzo Internet e le informazioni di identificazione, vengono inviate al settore pubblicitario, secondo Pixalate. In nessun momento l’app richiede l’età o l’autorizzazione dell’utente.
Easybrain afferma che non è necessario, perché Pixel Art non è per i bambini.
Un portavoce di Easybrain, Evan Roberts, ha affermato che la società gestisce «un servizio per il pubblico generale e generalmente non ha la conoscenza effettiva che l’app Pixel Art sta raccogliendo, utilizzando o divulgando informazioni personali da qualsiasi bambino di età inferiore ai 13 anni».
Anche se le categorie nell’app, come gelato, unicorni e dinosauri, sembrano destinate ai bambini, il produttore dell’app afferma che è commercializzata per gli adulti.
Nel 2021, la Federal Trade Commission (FTC) ha risolto una causa con un’app di colorazione «per adulti» autoidentificata chiamata Recolor che aveva una sezione “bambini”.
Il creatore di Candy Crush Saga afferma che «il suo gioco e il suo marketing sono rivolti a giocatori adulti, di età superiore ai 18 anni negli Stati Uniti», tuttavia, il gioco è elencato come “Età: 4+”.
Frank List, CEO di Impala Studios, ha affermato che l’app Calculator e Math Solver dell’azienda deve fare di meglio.
«Saremo più attenti al marketing chiaro solo per il nostro pubblico mirato», ha detto al Washington Post.
Apple e Google chiudono un occhio sulla privacy dei dati dei bambini
Apple e Google sembrano avere più potere del governo degli Stati Uniti su come funzionano le app, poiché sono quelli che controllano i due più grandi app store. Eppure, quando si tratta di privacy dei dati dei giovani utenti, questi giganti della tecnologia chiudono un occhio.
Google e Apple non indicano se i loro app store sono conformi al COPPA e nessuno dei due app store mostra al genitore o tutore un modo per vedere quali app raccolgono dati sui bambini.
C’è una scheda per le app per bambini nel Google Store che etichetta le app come «Approvate dagli insegnanti» e si applicano standard rigorosi. Tuttavia, Pixalate ha affermato che solo il 5% delle app per bambini più popolari è etichettato correttamente nel Google Store.
L’Apple Store è un po’ più complicato. Se vuoi trovare la categoria bambino, devi cercarla in fondo al negozio e non c’è modo di cercarla. Nessuna delle app per bambini è etichettata come dotata di protezione della privacy.
I controlli parentali nell’Apple Store sono limitati, con il genitore o tutore che ha la possibilità di approvare gli acquisti di app solo dopo aver configurato l’account iOS di un bambino.
«Se vuoi assicurarti che la privacy di tuo figlio sia rispettata, ci vorrà del lavoro», ha detto Fowler.
I sostenitori della privacy dei bambini credono che l’industria tecnologica non cambierà fino a quando non ci sarà un livello di responsabilità legale per assumersi la responsabilità del problema.
Non è stato fino al 2019 che YouTube ha iniziato a etichettare i video destinati ai bambini sul suo servizio dopo essere stata colpita da una causa ed è stato costretto a pagare 136 milioni di dollari alla FTC e 34 milionidi dollari allo stato di New York per aver violato la COPPA.
Il reclamo affermava che YouTube di Google ha violato il COPPA «raccogliendo informazioni personali – sotto forma di identificatori persistenti utilizzati per tracciare gli utenti su Internet – dagli spettatori di canali rivolti ai bambini, senza prima avvisare i genitori e ottenere il loro consenso».
Markey ha detto che lui e la rappresentante democratico della Florida Kathy Castor hanno redatto progetti di legge che avrebbero aggiornato la COPPA. Le revisioni riguarderebbero gli adolescenti fino a 16 anni e vieterebbero a titolo definitivo la pubblicità mirata.
Le fatture, se approvate, richiederebbero alle app e ai siti Web di assumersi la responsabilità di determinare se i bambini stanno utilizzando i loro servizi.
Fowler ha detto che la California sta cercando di creare una versione della legge britannica nota come Age Appropriate Design Code. Le aziende dovrebbero stabilire l’età del consumatore e mantenere un elevato livello di privacy per i bambini.
Finora, i legislatori statunitensi hanno parlato ampiamente di privacy ma non sono riusciti ad agire, secondo Fowler.
«Se non possiamo occuparci dei bambini, allora mostra quanto sia rotto il nostro sistema politico», ha detto Markey al Washington Post. «Mostra quanto siano potenti le aziende tecnologiche».
Rachel Militello
Renovatio 21 offre questa traduzione per dare una informazione a 360º. Ricordiamo che non tutto ciò che viene pubblicato sul sito di Renovatio 21 corrisponde alle nostre posizioni.
Epidemie
Genitori condannati per aver isolato i figli per 4 anni per paura del COVID
Una coppia di genitori tedeschi, residenti nel Nord della Spagna, sconterà diversi anni di carcere per aver tenuto i loro tre figli rinchiusi in una «casa degli orrori», sostenendo che vivevano nel terrore del virus COVID-19.
La coppia, composta dal reclutatore tecnologico freelance tedesco Christian Steffen, 54 anni, e dalla moglie tedesca nata negli Stati Uniti Melissa Ann Steffen, 49 anni, emigrati in Spagna dalla Germania nel 2021, è stata arrestata nell’aprile del 2025 dopo che si è scoperto che tenevano in quarantena il figlio di 10 anni e i due gemelli di 8 anni in una casa in affitto vicino alla periferia di Oviedo.
Marito e moglie, accusati di violenza domestica con abusi psicologici abituali, abbandono di minore e sequestro di persona, sono stati condannati a due anni e dieci mesi di reclusione, ma assolti dall’accusa di sequestro di persona. Ai genitori è inoltre vietato comunicare con i figli o esercitare i propri diritti genitoriali per i prossimi tre anni e mezzo, e dovranno anche risarcire ciascun figlio con 30.000 euro.
I pubblici ministeri hanno accusato i genitori di aver tenuto i figli rinchiusi in casa per quattro anni, privandoli di istruzione, condizioni igieniche adeguate, cure mediche appropriate e normali interazioni umane.
«Non sono mai usciti di casa, nemmeno nel giardino, per quasi quattro anni a causa del timore infondato che gli imputati nutrivano e che avevano instillato nei loro figli, di poter essere infettati da qualcosa», ha sostenuto il pubblico ministero, secondo quanto riportato da SUR In English.
«Gli imputati non hanno mai iscritto i figli a scuola in Spagna e questi hanno imparato da soli o con l’aiuto dei genitori, con il risultato che i figli più piccoli, che avevano otto anni quando sono stati ritrovati, non sapevano né leggere né scrivere (…) Inoltre, i bambini non hanno ricevuto alcun controllo sanitario: l’ultima volta che sono stati visitati da un medico è stato nel 2019, e sono stati gli imputati a doversi occupare della diagnosi e del trattamento dei loro problemi quando si sono presentati».
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La scoperta dei bambini nella casa è avvenuta dopo che un vicino ha segnalato di aver sentito voci e urla di bambini provenire dall’abitazione, senza però vederne alcuno.
Durante la sorveglianza dell’abitazione, la polizia ha notato cumuli di immondizia in fondo alle scale che, a loro dire, sembravano «essere stati gettati giù dal piano superiore e mai portati all’esterno».
Quando la polizia è entrata in casa, ha constatato: «non avevano televisione, né dispositivi elettronici per i bambini, quasi nessun gioco, nemmeno scarpe della loro misura; le scarpe che avevano erano della stessa misura che portavano quattro anni prima, quando erano arrivati».
I bambini dormivano in culle troppo grandi per loro, e secondo l’accusa presentavano problemi di controllo della vescica e dell’intestino a causa dell’uso prolungato dei pannolini.
«I bambini camminavano curvi, con le gambe arcuate, avevano difficoltà a salire e scendere le scale e presentavano irritazioni cutanee e onicomicosi», ha dichiarato il pubblico ministero.
«Uno di loro aveva una leggera gobba. Quando sono usciti, una volta scoperta la loro situazione, i bambini sono rimasti sorpresi dall’ambiente circostante».
Una volta usciti di casa, i bambini sarebbero rimasti disorientati dal mondo esterno, e la polizia ha riferito: «Toccavano l’erba, respiravano come se non l’avessero mai fatto prima in vita loro, hanno visto una lumaca e ne sono rimasti completamente affascinati», secondo quanto riportato da El País. All’interno del centro di detenzione minorile, i ragazzi sono stati descritti come «affascinati dalla televisione» e stanno ricevendo cure psicologiche.
La difesa dei genitori ha sostenuto che questi non avessero rinchiuso i figli per cattiveria, bensì per una «paura insormontabile» del virus COVID.
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Essere genitori
Nuovo studio rivela la correlazione tra pornografia e abusi sessuali sui minori
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Essere genitori
L’AI progettata per gli adulti sta silenziosamente alimentando i giocattoli dei bambini
Renovatio 21 traduce questo articolo per gentile concessione di Children’s Health Defense. Le opinioni degli articoli pubblicati non coincidono necessariamente con quelle di Renovatio 21.
Un nuovo rapporto del gruppo statunitense Public Interest Research Group, intitolato «Not for Kids. Found in Toys» (Non adatto ai bambini. Trovato nei giocattoli), avverte che le politiche inadeguate di grandi aziende come OpenAI e Anthropic consentono a potenti tecnologie di chatbot di infiltrarsi in peluche, robot e altri giocattoli progettati per i bambini.
Secondo un nuovo rapporto del Public Interest Research Group (PIRG) Education Fund statunitense, i sistemi di intelligenza artificiale (IA) che le aziende tecnologiche ritengono inadatti ai bambini vengono sempre più integrati nei giocattoli per l’infanzia.
Il rapporto, intitolato «Not for Kids. Found in Toys» (Non adatto ai bambini. Trovato nei giocattoli), avverte che le politiche inadeguate di grandi aziende come OpenAI e Anthropic consentono a potenti tecnologie di chatbot di infiltrarsi in prodotti progettati per i bambini.
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«Basta guardare online per rendersi conto del crescente numero di giocattoli dotati di Intelligenza Artificiale, come peluche parlanti o robot giocattolo, alimentati da chatbot come ChatGPT», si legge in un articolo pubblicato da PIRG insieme al rapporto. «C’è solo un problema: alcune aziende che si occupano di intelligenza artificiale sostengono che questi stessi chatbot non siano adatti ai bambini».
PIRG ha scoperto che è facile stipulare accordi con le principali aziende di Intelligenza Artificiale per accedere alla loro tecnologia e utilizzarla per creare giocattoli, nonostante le aziende stesse affermino di vietare l’uso di tali tecnologie per prodotti destinati ai bambini.
Jason Christoff, ricercatore nel campo della modificazione del comportamento e della psicologia, nonché conduttore del podcast Psychology of Freedom, ha dichiarato a The Defender che i giocattoli dotati di intelligenza artificiale aprono la porta alla programmazione psicologica dei bambini.
«Credo sia importante capire che il cervello di un bambino è molto più facile da influenzare rispetto a quello di un adulto», ha affermato. «I bambini operano a frequenze cerebrali molto diverse, il che li rende più facili da programmare e influenzare».
Secondo Christoff «l‘attività cerebrale unica di un bambino lo rende altamente suggestionabile. Nel corso della storia, tutti i programmi di controllo mentale hanno cercato di sfruttare la suggestionabilità infantile per produrre un prodotto finale più efficace per l’adulto. L’intelligenza artificiale non è organica, è programmata da qualcun altro».
«Chiunque programmi l’IA avrà accesso diretto al cervello di vostro figlio, per quanto riguarda queste applicazioni di chatbot interattive. Dire che è necessaria cautela in questo caso sarebbe un eufemismo».
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Modelli di Intelligenza Artificiale limitati ai bambini, ma che continuano ad alimentare i giocattoli
Molte aziende leader nel settore dell’intelligenza artificiale affermano di vietare ai minori l’utilizzo diretto delle proprie piattaforme chatbot. Alcune limitano l’accesso agli utenti di età superiore ai 13 anni, mentre altre impongono limiti di età ancora più elevati.
«OpenAI, Anthropic e xAI hanno tutti dichiarato pubblicamente che i loro chatbot non sono destinati ai bambini e non consentono agli utenti di età inferiore ai 13 anni di accedere direttamente ai loro modelli. Nemmeno Meta, stando alle sue condizioni d’uso», hanno scritto gli autori del rapporto PIRG.
Google ha regole esplicite contro l’utilizzo dell’API Gemini nei prodotti destinati a utenti di età inferiore ai 18 anni.
Tuttavia, PIRG ha scoperto che queste stesse aziende consentono a sviluppatori esterni di accedere ai loro sistemi di intelligenza artificiale e di integrarli in prodotti di consumo, compresi i giocattoli.
Ad esempio, ChatGPT permette agli sviluppatori di utilizzare i suoi prodotti, tramite la sua API, per creare applicazioni per bambini. Un’API è un insieme di regole e protocolli che consente a due diversi programmi software di comunicare tra loro e scambiarsi dati.
ChatGPT, di proprietà di OpenAI, vieta l’uso della sua API solo nei casi in cui venga utilizzata per creare prodotti che potrebbero «sfruttare, mettere in pericolo o sessualizzare chiunque abbia meno di 18 anni». Tuttavia, sembra anche incoraggiare tali usi offrendo esempi di suggerimenti chiaramente rivolti ai bambini.
PIRG ha scoperto 20 giocattoli dotati di intelligenza artificiale venduti online utilizzando la tecnologia di OpenAI. Tra questi, Bondu, un dinosauro di peluche commercializzato per bambini dai 4 agli 8 anni, e l’orsacchiotto «compagno di conversazione intelligente con intelligenza artificiale» in vendita online su Walmart.
Anche FoloToy, che OpenAI ha dichiarato di aver bandito dopo che una ricerca di PIRG ha scoperto che trattava argomenti sessuali con i bambini e forniva loro istruzioni dettagliate su come accendere un fiammifero, è ancora in commercio.
Ad esempio, sebbene l’API di Google vieti esplicitamente agli sviluppatori di utilizzare l’Intelligenza Artificiale generativa Gemini in prodotti destinati a utenti di età inferiore ai 18 anni, PIRG ha scoperto giocattoli, tra cui un peluche chiamato BubblePal e un piccolo robot chiamato Miko, che utilizzano l’intelligenza artificiale di Google.
Il rapporto di PIRG evidenzia una contraddizione nel modo in cui vengono regolamentati gli strumenti di intelligenza artificiale: la tecnologia può essere considerata inadatta ai bambini sulle piattaforme delle stesse aziende, eppure continua ad alimentare giocattoli progettati per loro.
«Il risultato è un mercato per prodotti di Intelligenza Artificiale per bambini in cui il compito di garantire la sicurezza dei minori è in gran parte affidato a terze parti non verificate», ha scritto PIRG.
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Secondo i ricercatori, le aziende non pongono quasi nessuna domanda.
Per testare la difficoltà di costruire un giocattolo basato sull’intelligenza artificiale, i ricercatori del PIRG hanno tentato di registrarsi come sviluppatori presso diverse importanti aziende del settore.
Secondo quanto affermato, il processo richiedeva un controllo molto limitato.
Si sono registrati usando il nome «PIRG AI Toy Inc» per rendere evidente che potrebbero star progettando prodotti basati sull’intelligenza artificiale per bambini. Quattro delle cinque aziende di intelligenza artificiale — Google, Meta, OpenAI e xAI — «non hanno posto domande di verifica sostanziali, richiedendo solo informazioni di base come un indirizzo email e una carta di credito, e una casella da spuntare per confermare di aver letto le clausole in piccolo», afferma il rapporto.
Solo un’azienda, Anthropic, ha chiesto se gli sviluppatori intendessero creare prodotti per minori.
Secondo i ricercatori, la scarsa supervisione facilita l’integrazione di potenti sistemi di Intelligenza Artificiale in prodotti destinati ai bambini.
Dopo aver ottenuto l’accesso ai modelli, il team di PIRG ha tentato di creare un proprio giocattolo basato sull’Intelligenza Artificiale.
«Una volta ottenuto l’accesso da sviluppatore, abbiamo creato un chatbot che simulava un orsacchiotto di peluche dotato di intelligenza artificiale per bambini su tre delle piattaforme», si legge nel rapporto. «Ognuno ha richiesto meno di 15 minuti».
Hanno aggiunto: «ora è più facile che mai per chiunque creare applicazioni di intelligenza artificiale senza molta esperienza o competenze specializzate, inclusi prodotti per bambini».
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I giocattoli dotati di intelligenza artificiale ascoltano, imparano e plasmano le giovani menti
Nel suo ultimo rapporto sui giocattoli basati sull’Intelligenza Artificiale, PIRG ha osservato che tali giocattoli sollevano anche preoccupazioni in merito alla privacy e all’influenza emotiva.
Molti giocattoli includono microfoni o telecamere che permettono loro di ascoltare le conversazioni dei bambini.
«I giocattoli dotati di intelligenza artificiale registrano le conversazioni dei bambini», hanno scritto i ricercatori del PIRG, sottolineando che alcuni prodotti raccolgono anche dati aggiuntivi, tra cui immagini o informazioni biometriche.
«Come verranno utilizzati in futuro i dati sul comportamento dei bambini come questi? Che tipo di applicazioni potrebbero essere create? Il potenziale di sorveglianza di massa, manipolazione, lavaggio del cervello e distorsione della realtà è inimmaginabile!» ha dichiarato Tim Hinchliffe, direttore di The Sociable, a The Defender.
Anche gli esperti di sviluppo infantile hanno espresso preoccupazioni riguardo agli assistenti virtuali basati sull’Intelligenza Artificiale per i bambini.
«Non sappiamo quali effetti possa avere un amico virtuale basato sull’intelligenza artificiale in tenera età sul benessere sociale a lungo termine di un bambino», ha affermato Kathy Hirsh-Pasek, Ph.D., professoressa di psicologia alla Temple University e ricercatrice senior presso la Brookings Institution.
«Se i giocattoli basati sull’Intelligenza Artificiale vengono ottimizzati per essere coinvolgenti, si rischia di soffocare le relazioni reali nella vita di un bambino, proprio quando ne ha più bisogno», ha aggiunto.
«Oltre a raccogliere enormi quantità di dati sui bambini, inserire chatbot basati sull’intelligenza artificiale nei giocattoli è come avere dei mini robot influencer che sussurrano nelle orecchie dei bambini», ha affermato Hinchliffe. «Non solo li ascoltano, ma conversano con loro, plasmando le loro percezioni e distorcendo la loro realtà».
Secondo alcuni, i bambini sono molto suggestionabili e non sempre possiedono le capacità per distinguere tra giocattoli dotati di intelligenza artificiale e persone reali.
«La mente dei bambini piccoli è come una spugna magica. È predisposta ad attaccarsi», ha spiegato la dottoressa Jenny Radesky, pediatra specializzata in disturbi dello sviluppo e del comportamento, in un parere consultivo di Fairplay del 2025 sui giocattoli con intelligenza artificiale, firmato da circa 80 esperti e 80 organizzazioni.
«Questo rende incredibilmente rischioso dare loro un giocattolo dotato di intelligenza artificiale che percepiranno come senziente, affidabile e parte normale delle relazioni», ha aggiunto.
Rischi nascosti: l’esposizione dei bambini alle radiazioni wireless
I giocattoli dotati di intelligenza artificiale devono connettersi in modalità wireless a Internet per funzionare.
Qualsiasi dispositivo che necessiti di una rete wireless per funzionare emetterà probabilmente livelli dannosi di radiazioni a radiofrequenza (RF), ha affermato Miriam Eckenfels, direttrice del programma sulle radiazioni elettromagnetiche (EMR) e wireless di Children’s Health Defense.
Ha affermato che i bambini sono particolarmente vulnerabili agli effetti nocivi delle radiazioni wireless perché hanno il cranio più sottile, la testa più piccola e un sistema nervoso in via di sviluppo.
Ha aggiunto: «una delle principali raccomandazioni per ridurre l’impatto delle radiazioni a radiofrequenza è quella di tenere le sorgenti a distanza dal corpo. Pertanto, se questa tecnologia è integrata nei giocattoli, è probabile che i bambini li tengano vicini, ci dormano insieme, ci stiano seduti per lunghi periodi di tempo o li tengano vicino alla testa, cosa che sconsigliamo vivamente».
«Sappiamo fin troppo sui pericoli delle radiazioni wireless per poterle sottovalutare».
Eckenfels ha citato una recente ricerca del dottor Paul Héroux, che ha stabilito un collegamento tra le radiazioni elettromagnetiche e il diabete di tipo 2, come uno dei molti gravi effetti sulla salute che i bambini possono subire a causa di tale esposizione.
«Non è certo qualcosa a cui vogliamo che i nostri figli siano esposti 24 ore su 24, 7 giorni su 7. L’integrazione della tecnologia wireless nei giocattoli può avere conseguenze devastanti a lungo termine e dovremmo essere molto cauti al riguardo», ha affermato.
Meta, Google, Anthropic e OpenAI non hanno risposto immediatamente alle richieste di commento.
Brenda Baletti
Ph.D.
© 6 marzo 2026, Children’s Health Defense, Inc. Questo articolo è riprodotto e distribuito con il permesso di Children’s Health Defense, Inc. Vuoi saperne di più dalla Difesa della salute dei bambini? Iscriviti per ricevere gratuitamente notizie e aggiornamenti da Robert F. Kennedy, Jr. e la Difesa della salute dei bambini. La tua donazione ci aiuterà a supportare gli sforzi di CHD.
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