Essere genitori
Quando l’OMS diceva «I bambini non dovrebbero essere vaccinati per il momento»
Renovatio 21 traduce questo articolo per gentile concessione di Children’s Health Defense.
In una guida aggiornata, l’Organizzazione Mondiale della Sanità ha affermato che i bambini contraggono la malattia in forma più lieve rispetto agli adulti e non ci sono prove sufficienti per raccomandare la vaccinazione dei bambini contro il COVID.
NOTA DELL’EDITORE: Dopo la pubblicazione di questo articolo su The Defender il 22 giugno, l’Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS) ha modificato le ultime linee guida su chi dovrebbe ricevere il vaccino COVID rimuovendo la frase: «I bambini non dovrebbero essere vaccinati per il momento» e affermando, invece, che un gruppo di esperti aveva dichiarato il vaccino «adatto all’uso» per i bambini di età superiore ai 12 anni. Ecco un confronto della pagina del sito Web dell’OMS com’era prima che fosse aggiornata e come appare ora. La casella rossa è stata aggiunta per evidenziare la frase rimossa.
L’ultima guida dell’Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS) che chiarisce chi dovrebbe ricevere il vaccino COVID afferma: «I bambini non dovrebbero essere vaccinati per il momento».
Secondo il sito web dell’OMS: «Non ci sono ancora prove sufficienti sull’uso dei vaccini contro il COVID-19 nei bambini per formulare raccomandazioni affinché i bambini vengano vaccinati contro il COVID-19. I bambini e gli adolescenti tendono a contrarre la malattia in forma più lieve rispetto agli adulti».
Secondo il sito web dell’OMS: «Non ci sono ancora prove sufficienti sull’uso dei vaccini contro il COVID-19 nei bambini per formulare raccomandazioni affinché i bambini vengano vaccinati contro il COVID-19. I bambini e gli adolescenti tendono a contrarre la malattia in forma più lieve rispetto agli adulti»
L’OMS aveva precedentemente affermato che la vaccinazione dei bambini contro il COVID non era una priorità data la fornitura limitata delle dosi, secondo quanto riportato da Fox News.
Durante una sessione sui social media il 3 giugno, la dottoressa Kate O’Brien, pediatra e direttrice del dipartimento vaccini dell’OMS, ha affermato che i bambini non dovrebbero essere al centro dei programmi di immunizzazione COVID, anche se un numero crescente di paesi ricchi autorizza i vaccini per adolescenti e bambini.
«I bambini corrono un rischio molto, molto basso di contrarre effettivamente il COVID», ha affermato la O’Brien. Ha affermato che la logica alla base dell’immunizzazione dei bambini era arrestare la trasmissione anziché proteggerli dalla malattia o dalla morte.
La O’Brien ha aggiunto che non era necessario vaccinare i bambini prima di rimandarli a scuola in sicurezza.
«L’immunizzazione dei bambini per il rientro a scuola non è il requisito predominante per farli tornare in sicurezza», ha detto la O’Brien. «Possono tornare a scuola in sicurezza se quello che stiamo facendo è immunizzare i soggetti a rischio intorno a loro».
Gli Stati Uniti, il Canada e l’Unione Europea hanno tutti dato il via libera ad alcuni vaccini COVID per bambini dai 12 ai 15 anni. Nel Regno Unito, è improbabile che la decisione di vaccinare tutti i giovani dai 12 ai 17 anni venga raccomandata dagli esperti in tempi brevi, secondo quanto riportato da BBC NEWS.
«L’immunizzazione dei bambini per il rientro a scuola non è il requisito predominante per farli tornare in sicurezza»
Una ragione per non vaccinare i bambini contro il COVID è che ne traggono relativamente pochi benefici.
«Fortunatamente, una delle poche cose positive di questa pandemia è che i bambini sono molto raramente vengono colpiti in modo grave da questa infezione», ha affermato Adam Finn, che siede nel Comitato Congiunto per la Vaccinazione e l’Immunizzazione del Regno Unito.
Le infezioni nei bambini sono quasi sempre lievi o asintomatiche, il che è in netto contrasto con i gruppi di età più avanzata a cui è stata data la priorità dalle campagne di vaccinazione.
«Fortunatamente, una delle poche cose positive di questa pandemia è che i bambini sono molto raramente vengono colpiti in modo grave da questa infezione»
Uno studio in sette paesi, compresi gli Stati Uniti, pubblicato su Lancet, ha rilevato che meno di due bambini su 1 milione sono morti di COVID durante la pandemia.
Anche i bambini con condizioni mediche che aumenterebbero i rischi di infezione da COVID negli adulti non vengono vaccinati nel Regno Unito. Si raccomanda di vaccinare solo quelli a «rischio molto elevato di esposizione e conseguenze gravi».
Per i bambini, i benefici dei vaccini COVID non superano i rischi
Come riportato da The Defender, il 10 giugno la Food and Drug Administration (FDA) statunitense ha tenuto una riunione per discutere la concessione dell’autorizzazione all’uso di emergenza (EUA) per i vaccini COVID per i bambini sotto i 12 anni. Numerosi esperti si sono espressi contro il piano, affermando che i benefici non sono superiori ai rischi per i bambini piccoli.
«Tre bambini su 4 riferivano affaticamento e mal di testa, circa la metà aveva brividi e dolori muscolari, circa 1 su 4-5 aveva febbre e dolori articolari. L’elenco prosegue. In sintesi, tutti i giovani di età compresa tra 12 e 15 anni completamente vaccinati hanno evitato il COVID sintomatico, ma la maggior parte non avrebbe contratto il COVID anche senza il vaccino. Quindi, il beneficio è minimo, ma è stato ottenuto al prezzo di effetti collaterali di gravità da lieve a moderata e durati alcuni giorni»
Peter Doshi, Ph.D., professore associato presso la University of Maryland School of Pharmacy e senior editor di BMJ, ha affermato durante l’audizione pubblica aperta che non vi è alcuna emergenza che giustifichi l’utilizzo dell’EUA per autorizzare i vaccini COVID per i bambini.
Indicando la sperimentazione di Pfizer sui giovani di età compresa tra 12 e 15 anni che ha sostenuto la recente EUA, Doshi ha affermato che i danni superavano i benefici e che coloro che avevano ricevuto il placebo stavano «meglio» di quelli che avevano ricevuto il vaccino.
In termini di benefici, Doshi ha affermato che «l’efficacia del 100% riportata nello studio di Pfizer si è basata su 16 casi di COVID nel gruppo placebo rispetto a nessuno nel gruppo completamente vaccinato. Ma c’erano circa 1.000 destinatari di placebo, quindi solo il 2% ha contratto il COVID. In altre parole, il 2% dei vaccinati ha evitato il COVID, mentre il 98% dei vaccinati non avrebbe comunque contratto il COVID».
Dall’altra parte, ha detto Doshi, gli effetti collaterali erano comuni:
«Tre bambini su 4 riferivano affaticamento e mal di testa, circa la metà aveva brividi e dolori muscolari, circa 1 su 4-5 aveva febbre e dolori articolari. L’elenco prosegue. In sintesi, tutti i giovani di età compresa tra 12 e 15 anni completamente vaccinati hanno evitato il COVID sintomatico, ma la maggior parte non avrebbe contratto il COVID anche senza il vaccino. Quindi, il beneficio è minimo, ma è stato ottenuto al prezzo di effetti collaterali di gravità da lieve a moderata e durati alcuni giorni».
Doshi ha citato i dati dei Centri per il Controllo e la Prevenzione delle Malattie (CDC) che mostrano che il 23% dei bambini da 0 a 4 anni e il 42% di quelli da 5 a 17 anni hanno già avuto il COVID e hanno una robusta immunità naturale.
I dati mostrano che i bambini non sono né in a rischio né pericolosi e che la crescente evidenza di danni causati dai vaccini COVID non dovrebbe essere ignorata.
Kim Witczak, rappresentante dei consumatori della FDA, ha espresso grande preoccupazione per l’approvazione prematura dei vaccini COVID per i bambini. Witczak ha affermato che i dati mostrano che i bambini non sono né in a rischio né pericolosi e che la crescente evidenza di danni causati dai vaccini COVID non dovrebbe essere ignorata.
Witczak e Doshi erano due dei 27 ricercatori e medici di tutto il mondo che hanno lanciato una petizione dei cittadini chiedendo alla FDA di trattenere la piena approvazione dei vaccini COVID fino a quando non saranno soddisfatti i requisiti di efficacia e sicurezza.
Il Dr. Sidney Wolf, fondatore e consulente senior di Health Research Group, ha anche sottolineato durante la riunione della FDA che i dati del CDC dal 1 gennaio al 31 marzo hanno mostrato solo 204 ricoveri e 0 decessi nella fascia di età compresa tra 12 e 17 anni a causa al COVID.
Al 31 maggio, sono stati segnalati 79 casi di miocardite e pericardite tra i 16-17enni
Come riportato da The Defender il 26 maggio, due articoli recentemente pubblicati sulla rivista Hospital Pediatrics hanno rilevato che i ricoveri pediatrici per COVID sono stati sovrastimati di almeno il 40%, con potenziali implicazioni per le cifre a livello nazionale utilizzate per giustificare la vaccinazione dei bambini.
Il vaccino COVID causa infiammazioni cardiache negli adolescenti
Il dott. Tom Shimabukuro, vicedirettore dell’Ufficio per la sicurezza delle vaccinazioni del CDC, ha dichiarato durante la riunione della FDA del 10 giugno: «Ci sono “pochissime” segnalazioni di miocardite o pericardite in giovani dai 12 ai 15 anni a cui sono stati somministrati vaccini contro il coronavirus».
Tuttavia, i dati del CDC presentati da Shimabukuro hanno mostrato un numero superiore al previsto di casi di infiammazione cardiaca tra i giovani recentemente vaccinati con le seconde dosi di vaccino mRNA. L’agenzia ha identificato 226 rapporti che potrebbero soddisfare la «definizione del caso di lavoro» dell’agenzia di miocardite e pericardite a seguito delle iniezioni.
Al 31 maggio, sono stati segnalati 79 casi di miocardite e pericardite tra i 16-17enni. Il tasso previsto tra le persone in questa fascia di età è compreso tra due e 19 casi, ha affermato Shimabukuro durante la sua presentazione.
Ci sono stati 1.117 casi di miocardite e pericardite (infiammazione del cuore) in tutti i gruppi di età segnalati negli Stati Uniti a seguito della vaccinazione COVID tra il 14 dicembre 2020 e l’11 giugno 2021. Di questi,109 casi si sono verificati in bambini di età compresa tra 12 e 17 anni con 108 attribuiti a Pfizer
I dati del CDC hanno anche mostrato che ci sono state 196 segnalazioni di miocardite e pericardite tra i soggetti di età compresa tra i 18 e i 24 anni. Il tasso previsto è compreso tra gli otto e gli 83 casi.
Il comitato consultivo del CDC sulle pratiche di immunizzazione (ACIP) ha programmato una riunione di emergenza per il 18 giugno per aggiornare i dati e valutare ulteriormente la miocardite dopo la vaccinazione con i vaccini Pfizer e Moderna. Tuttavia, il CDC ha ritardato la riunione fino all’incontro ACIP del 23-25 giugno in osservanza della festa nazionale del Giorno dell’Indipendenza di giugno.Registrati qui per guardare l’incontro di mercoledì.
Secondo gli ultimi dati del VAERS, ci sono stati 1.117 casi di miocardite e pericardite (infiammazione del cuore) in tutti i gruppi di età segnalati negli Stati Uniti a seguito della vaccinazione COVID tra il 14 dicembre 2020 e l’11 giugno 2021. Di questi,109 casi si sono verificati in bambini di età compresa tra 12 e 17 anni con 108 attribuiti a Pfizer.
Attualmente, il vaccino COVID di Pfizer è autorizzato per l’uso di emergenza a partire dai 12 anni. Moderna è autorizzato dai 18 anni in su, sebbene l’azienda abbia chiesto alla FDA di autorizzarne l’uso nei bambini di 12 anni. Il vaccino di Johnson & Johnson è autorizzato dai 18 anni in su
Attualmente, il vaccino COVID di Pfizer è autorizzato per l’uso di emergenza a partire dai 12 anni. Moderna è autorizzato dai 18 anni in su, sebbene l’azienda abbia chiesto alla FDA di autorizzarne l’uso nei bambini di 12 anni. Il vaccino di Johnson & Johnson è autorizzato dai 18 anni in su.
Megan Redshaw
© 22 giugno 2021, Children’s Health Defense, Inc. Questo articolo è riprodotto e distribuito con il permesso di Children’s Health Defense, Inc. Vuoi saperne di più dalla Difesa della salute dei bambini? Iscriviti per ricevere gratuitamente notizie e aggiornamenti da Robert F. Kennedy, Jr. e la Difesa della salute dei bambini. La tua donazione ci aiuterà a supportare gli sforzi di CHD.
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Radiazioni wireless, «i bambini sono particolarmente vulnerabili»
Renovatio 21 traduce questo articolo per gentile concessione di Children’s Health Defense.
Il Dipartimento della Salute e dei Servizi Umani (HHS) sta raccogliendo pareri pubblici sui potenziali effetti dannosi delle radiazioni a radiofrequenza (RF), più comunemente note come radiazioni wireless, sulla salute umana e sull’ambiente. Mary Holland, CEO di Children’s Health Defense, ha dichiarato all’HHS che le agenzie di regolamentazione federali e le autorità governative hanno sistematicamente ignorato le domande relative all’esposizione pericolosa, a lungo termine e cumulativa alle radiazioni wireless. «I bambini sono particolarmente vulnerabili e meritano una considerazione speciale», ha affermato Holland.
Di seguito il commento di Mary Holland, CEO di Children’s Health Defense, inviato al Dipartimento della Salute e dei Servizi Umani (HHS).
Invio questo commento in qualità di CEO di Children’s Health Defense per esprimere serie preoccupazioni in merito alle potenziali conseguenze per la salute pubblica derivanti dalla rapida espansione delle infrastrutture wireless, in particolare per quanto riguarda i bambini.
Per anni, Children’s Health Defense ha ascoltato direttamente e collaborato con famiglie che affrontano gravi problemi di salute associati alla crescente esposizione alle radiazioni elettromagnetiche artificiali (REM) provenienti dalla tecnologia wireless. Storie come quella di Amelia Gilardi di Pittsfield, Massachusetts, che si è ammalata gravemente in seguito all’attivazione di un’antenna per telefonia mobile nel suo quartiere, ci ricordano che la tecnologia e le infrastrutture wireless hanno un costo. Dietro la promessa di una maggiore connettività ci sono bambini e famiglie che soffrono di problemi di salute debilitanti e, troppo spesso, sono i nostri figli a pagarne il prezzo.
I bambini sono particolarmente vulnerabili e meritano un’attenzione speciale. Sono esposti alle radiazioni wireless in età sempre più precoce, spesso a partire dalla gravidanza e per tutta l’infanzia e l’età adulta, nelle loro case, scuole, comunità e luoghi di lavoro. L’uso diffuso di schermi e dispositivi wireless è diventato la norma e viene persino incoraggiato, mentre le domande sui pericolosi effetti dell’esposizione a lungo termine e cumulativa continuano a essere sistematicamente ignorate dalle agenzie di regolamentazione federali e dalle autorità governative.
Le attuali linee guida della FCC sull’esposizione alle radiofrequenze risalgono al 1996 e sono fondamentalmente errate e obsolete. La tecnologia e le infrastrutture wireless si sono sviluppate enormemente da quando le linee guida sono state introdotte, eppure l’industria ha attivamente soppresso la vasta letteratura scientifica che dimostra chiaramente i danni per le persone e l’ambiente. Inoltre, le agenzie di regolamentazione federali non hanno ancora dimostrato al pubblico che le linee guida della FCC sull’esposizione alle radiofrequenze, risalenti a decenni fa, proteggano adeguatamente i bambini, le altre popolazioni vulnerabili e l’ambiente dai rischi di esposizione.
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Anziché continuare ad aumentare drasticamente l’esposizione della popolazione alle radiazioni wireless, dovremmo adottare un approccio precauzionale e cogliere questa opportunità per esaminare a fondo lo stato attuale della letteratura scientifica e condurre nuovi studi che tengano adeguatamente conto delle conseguenze a lungo termine dell’esposizione ubiqua e cumulativa agli ambienti wireless attuali e futuri. Ciò significa sostenere la ricerca indipendente sugli effetti delle radiazioni a radiofrequenza sulla salute e sullo sviluppo, in particolare sugli effetti su bambini, donne in gravidanza e altre popolazioni vulnerabili.
Inoltre, è altrettanto fondamentale che le agenzie di regolamentazione federali siano trasparenti riguardo alla letteratura scientifica utilizzata per stabilire gli standard di esposizione e che garantiscano che questi siano basati su modelli biologicamente rilevanti. Tale letteratura scientifica deve essere indipendente dall’influenza dell’industria e da qualsiasi entità che abbia un interesse finanziario nella continua diffusione delle tecnologie wireless. È di fondamentale importanza che l’HHS e le altre agenzie di sanità pubblica svolgano un ruolo centrale nella valutazione delle prove e nell’individuazione delle lacune di ricerca ancora esistenti.
Children’s Health Defense continuerà a promuovere un’implementazione responsabile delle infrastrutture wireless, dando priorità alla salute pubblica rispetto all’espansione delle reti wireless e ai profitti del settore. Crediamo che le famiglie e le comunità meritino opportunità concrete per comprendere e affrontare questi rischi e continueremo a difendere i migliori interessi delle persone, della salute pubblica e dell’ambiente.
Non dobbiamo permettere che un’altra generazione di bambini venga danneggiata dagli effetti delle radiazioni wireless. Per il bene dei nostri figli e del loro futuro, dobbiamo affidarci alla scienza indipendente, agire con trasparenza e attuare le protezioni necessarie per prendere decisioni più sicure e responsabili riguardo all’ambiente wireless in cui stanno crescendo.
Esorto l’HHS a dare priorità a ricerche rigorose, indipendenti e trasparenti sugli effetti delle radiazioni wireless sulla salute e sullo sviluppo, in particolare per i bambini e le altre popolazioni vulnerabili. Poiché le tecnologie wireless sono sempre più integrate nella nostra vita quotidiana, abbiamo la responsabilità di garantire che il loro ampio utilizzo sia guidato da solide basi scientifiche e accompagnato da salvaguardie che proteggano pienamente la salute e lo sviluppo dei bambini.
Cordiali saluti,
Mary S. Holland, Esq.
Presidente / Amministratore Delegato Children’s Health Defense
© 8 ottobre 2026, Children’s Health Defense, Inc. Questo articolo è riprodotto e distribuito con il permesso di Children’s Health Defense, Inc. Vuoi saperne di più dalla Difesa della salute dei bambini? Iscriviti per ricevere gratuitamente notizie e aggiornamenti da Robert F. Kennedy, Jr. e la Difesa della salute dei bambini. La tua donazione ci aiuterà a supportare gli sforzi di CHD.
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Ossitocina contro il divorzio, una proposta
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Palmer Luckey reveals the startup he’d build today: oxytocin doping to end divorce
“I would try to end the tragedy of divorce with oxytocin doping for marriage counseling.” “We understand mammal pair bonding pretty well. There’s a lot of people who want to stay together. Most… pic.twitter.com/IqEVT3Gqex — dnap (@dnapway) October 7, 2026
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Nuovi studi mettono in dubbio i videogiochi terapeutici per bambini
Renovatio 21 traduce questo articolo per gentile concessione di Children’s Health Defense.
Una serie di nuovi studi suggerisce che i videogiochi e le app ludicizzate potrebbero aiutare i bambini con ansia, depressione e problemi di attenzione. Tuttavia, i ricercatori stanno anche riscontrando importanti limitazioni, tra cui l’incertezza sul fatto che i miglioramenti misurati su uno schermo si traducano in cambiamenti significativi nella vita dei bambini.
Un videogioco progettato per aiutare i bambini a gestire l’ansia ha ridotto i sintomi in uno studio clinico pubblicato questo mese, a conferma delle crescenti prove che i giochi potrebbero diventare strumenti per il trattamento della salute mentale e comportamentale infantile.
Ma un altro studio, pubblicato appena tre giorni dopo, illustra uno dei problemi centrali che affliggono questo campo emergente: i bambini possono migliorare nelle misurazioni computerizzate dell’attenzione senza necessariamente mostrare miglioramenti comparabili in classe.
I risultati si inseriscono in una nuova ondata di ricerche che esplorano un ambito insolito della sanità pediatrica : l’utilizzo delle qualità immersive e gratificanti dei videogiochi per affrontare patologie che vanno dall’ansia e dalla depressione al disturbo da deficit di attenzione/iperattività (ADHD).
Cosa succede quando lo schermo stesso diventa parte integrante del trattamento?
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«Dipende da come vuoi usarlo»
Una serie di studi recenti delinea un quadro complesso di come si presenta la gamification in pediatria.
«Qualsiasi intervento può essere utile o dannoso; dipende da come lo si vuole impiegare e utilizzare», ha affermato Megan Connell, Psy.D., in una recente analisi dei videogiochi terapeutici pubblicata sul Journal of Medical Internet Research.
L’avvertimento giunge in un momento in cui si moltiplicano le nuove ricerche sul gioco come strumento terapeutico.
In uno studio clinico randomizzato e controllato, pubblicato il 12 settembre sulla rivista Child Psychiatry & Human Development, i ricercatori hanno testato un intervento digitale ludico per la salute mentale su 118 bambini di età compresa tra i 6 e gli 11 anni con ansia da lieve a moderata.
I bambini e i loro genitori sono stati assegnati in modo casuale a utilizzare «Anchors Away», un intervento ludico, oppure a far parte di un gruppo di controllo in lista d’attesa, le cui famiglie inizialmente non hanno ricevuto alcun trattamento.
L’app Anchors Away, a tema nautico, utilizza i principi della terapia cognitivo-comportamentale. I bambini completano attività, praticano abilità terapeutiche, guadagnano punti e li scambiano con premi.
Dopo sei settimane, i gruppi che hanno partecipato al gioco hanno mostrato una significativa riduzione dell’ansia infantile, secondo quanto riportato dai genitori, rispetto al gruppo di controllo in lista d’attesa. Lo studio ha inoltre evidenziato una riduzione dei livelli di ansia nell’arco delle 12 settimane di durata della sperimentazione, rispetto al gruppo di controllo in lista d’attesa.
I ricercatori hanno concluso che lo studio «dimostra l’efficacia di questo intervento digitale per la salute mentale (DMHI) gamificato per i bambini con sintomi di ansia da lievi a moderati e offre spunti sui potenziali meccanismi di cambiamento alla base del miglioramento terapeutico derivante dagli interventi digitali».
Gli autori hanno inoltre affermato che le future sperimentazioni dovrebbero avvalersi di clinici indipendenti per valutare l’ansia dei bambini, anziché basarsi eccessivamente sui resoconti di genitori e figli.
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I bambini hanno migliorato la capacità di attenzione, ma non necessariamente i risultati scolastici.
Uno studio pubblicato tre giorni dopo ha dimostrato che un programma di allenamento basato sui videogiochi migliorava l’attenzione nei bambini di 8 e 9 anni, ma non potenziava le loro capacità di lettura o di matematica, secondo uno studio randomizzato pubblicato su NPJ Digital Medicine.
I ricercatori hanno assegnato a 158 bambini un gruppo di 30 bambini da sottoporre a un programma di allenamento della durata di 10 settimane.
I bambini che hanno partecipato al gioco hanno ottenuto risultati migliori nei test oggettivi di attenzione rispetto ai bambini di un gruppo di controllo attivo. I miglioramenti si sono manifestati nei compiti di attenzione basati sulle prestazioni e nelle misurazioni del tracciamento oculare.
Tuttavia, il gioco non ha migliorato la fluidità nella lettura o nel calcolo matematico rispetto al gruppo di controllo.
I ricercatori hanno affermato che i risultati supportano l’allenamento cognitivo digitale per migliorare le misure oggettive dell’attenzione, pur sottolineando la necessità di una «cauta interpretazione» dei risultati accademici.
È troppo presto per trarre conclusioni sull’efficacia dei videogiochi.
Gli esperti medici hanno valutato i pro e i contro dei videogiochi in ambito pediatrico.
Il dottor Mayank Gupta, direttore medico presso Family Psychological Associates, ha affermato che è «troppo presto per concludere» che i videogiochi in ambito pediatrico siano «trasformativi».
Gupta ha evidenziato gli effetti a lungo termine, i rischi, i probabili aumenti dei costi e altre problematiche, tra cui l’«ipergamificazione», ovvero ciò che accade quando le persone applicano meccaniche di gioco intense e basate sui dati, come il tracciamento in tempo reale, le micro-ricompense e l’iper-personalizzazione, ad ambienti non ludici.
Gupta ha fatto riferimento a EndeavorRx , un videogioco terapeutico autorizzato dalla Food and Drug Administration (FDA) statunitense per migliorare la funzione attentiva nei bambini con ADHD. Lo sviluppo del gioco è iniziato nel 2013 e la FDA ha approvato il prodotto nel 2020.
«Sebbene il videogioco EndeavorRx, autorizzato dalla FDA, migliori i punteggi nei test computerizzati di attenzione negli studi clinici, i critici osservano che ha un impatto limitato sull’iperattività o sui cambiamenti comportamentali nel mondo reale», ha affermato Gupta.
Altri ricercatori in campo medico ritengono che i videogiochi possano essere utilizzati in diversi modi nell’assistenza pediatrica.
Zach Wigal, fondatore di Gamers Outreach, un’organizzazione no-profit che fornisce videogiochi, tecnologia e attività ricreative ai bambini ricoverati in ospedale per aiutarli ad affrontare le cure mediche a lungo termine, ha affermato che i bambini nelle strutture sanitarie potrebbero trarne beneficio.
Wigal ha dichiarato a The Defender che gli ospedali spesso «faticano a fornire ai pazienti attività significative oltre alle cure mediche» e che i videogiochi possono essere d’aiuto.
«Questo può contribuire alla solitudine, alla noia e a un generale peggioramento della qualità della vita del bambino durante il ricovero», ha affermato. «I videogiochi possono offrire un’attività familiare, un senso di controllo e l’opportunità di rimanere in contatto con amici e familiari al di fuori dell’ospedale».
Tom Baranowski, Ph.D., illustre professore emerito di pediatria presso il Baylor College of Medicine di Houston, in Texas, ha contribuito allo sviluppo di diversi videogiochi per bambini e crede che abbiano un grande potenziale.
Uno di questi era Squire’s Quest!, un videogioco educativo progettato per aiutare gli alunni di quarta e quinta elementare a mangiare più frutta e verdura. In una sperimentazione clinica, il gioco ha dimostrato «il potenziale per modificare sostanzialmente le abitudini alimentari».
Baranowski ha affermato che i videogiochi possono essere istruttivi se combinati con altre terapie.
«Credo che gli effetti dei giochi siano promettenti, ma principalmente come supporto ad altri tipi di programmi di modifica del comportamento», ha dichiarato a The Defender. «Spero che in futuro i risultati dimostrino che i giochi offrono un’esperienza “divertente” che spinge i ragazzi a tornare e a partecipare all’attività educativa».
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Il paradosso: i videogiochi possono migliorare la salute dei bambini se il «disturbo da gioco» è reale?
La crescita dei giochi terapeutici si verifica mentre i ricercatori continuano a esaminare gli effetti dei media digitali stessi sullo sviluppo dei bambini.
Una revisione sistematica e metanalisi del 2026, pubblicata su JAMA Pediatrics, ha analizzato 153 studi longitudinali che esaminavano l’uso dei media digitali e la salute e lo sviluppo dei bambini.
L’utilizzo dei videogiochi è risultato associato a una maggiore aggressività e a comportamenti esternalizzanti. Tuttavia, è stato anche associato a un livello leggermente superiore di attenzione e funzioni esecutive.
Le stesse qualità che i ricercatori mirano a sfruttare a scopo terapeutico potrebbero quindi coesistere con potenziali rischi nelle esperienze di gioco più ampie dei bambini.
Il 4 settembre, JAMA Network Open ha pubblicato uno studio clinico randomizzato che ha coinvolto 1.793 adolescenti. Lo studio ha esaminato i metodi per prevenire la dipendenza dai videogiochi e altri comportamenti problematici legati all’uso di Internet.
Tra i 205 adolescenti considerati ad alto rischio, quelli che hanno ricevuto un intervento basato sulla terapia cognitivo-comportamentale hanno mostrato, dopo 12 mesi, una riduzione significativa dei sintomi legati al gioco online e all’uso problematico di Internet rispetto agli adolescenti che hanno ricevuto un’educazione all’alfabetizzazione mediatica, che insegnava le capacità di pensiero critico necessarie per accedere e utilizzare responsabilmente tutte le forme di comunicazione.
L’Organizzazione Mondiale della Sanità riconosce il disturbo da gioco d’azzardo nell’undicesima revisione della Classificazione Internazionale delle Malattie.
Ciò non significa che un bambino a cui viene prescritto un gioco terapeutico attentamente progettato corra il rischio di sviluppare un disturbo da gioco d’azzardo. I prodotti terapeutici possono limitare il tempo di gioco, eliminare molte meccaniche dei giochi commerciali ed essere utilizzati sotto supervisione medica.
Questo esempio illustra il singolare paradosso dei videogiochi in medicina: i ricercatori stanno cercando di utilizzare i videogiochi per migliorare la salute dei bambini , mentre altri stanno sviluppando interventi per proteggere alcuni bambini dai problemi legati ai videogiochi stessi.
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Cosa succede quando la partita finisce?
Nel loro insieme, gli studi più recenti presentano un quadro più sfumato di quanto vorrebbero sia i sostenitori che i critici dell’uso degli schermi da parte dei bambini.
Gli interventi basati sul gioco hanno prodotto miglioramenti misurabili nell’ansia infantile, nella depressione adolescenziale e nei sintomi dell’ADHD.
Tuttavia, restano da considerare diversi aspetti. I ricercatori che studiano il nuovo intervento per l’infanzia lo hanno riconosciuto.
«Le prove sull’efficacia dei giochi sono frammentarie», ha dichiarato Baranowski a The Defender. «Non credo che sappiamo quali tecniche di gioco siano più efficaci, con chi e in quali circostanze. “Servono ulteriori ricerche”».
Henrick Karoliszyn, DSW
© 23 settembre 2026, Children’s Health Defense, Inc. Questo articolo è riprodotto e distribuito con il permesso di Children’s Health Defense, Inc. Vuoi saperne di più dalla Difesa della salute dei bambini? Iscriviti per ricevere gratuitamente notizie e aggiornamenti da Robert F. Kennedy, Jr. e la Difesa della salute dei bambini. La tua donazione ci aiuterà a supportare gli sforzi di CHD.
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